發布時間:2025-12-19 02:08:46 作者:cly 點擊:6 【 字體:大中小 】
热门撤离类硬核射击游戏《逃离塔科夫》现已发布了 0.16.2.0 版本补丁,逃离塔科加入了一系列升级和改进,夫版主要面向 PvP 和 PvE 模式的本更WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91crane%20drop%20ultrasonic%20cool%20mist%20humidifier游戏内 AI。

此外,已推此次更新还增加了 Boss 的逃离塔科出现几率,并增加了玩家在所有模式中遇到特殊敌人“Cultist”的夫版几率。而Boss “Partisan”的本更出现几率则从之前的过于频繁进行了下调。
逃离塔科夫0.16.2.0 补丁对 AI 敌人进行的已推更改如下:
· 所有狙击手Scav 和任何难度的普通Scav 现在都有 30 点头部生命值
· AI PMC 将 AI Scav 视为敌人的几率增加到 80%。其他派系关系的逃离塔科几率保持不变
· AI现在将头部转向假定目标以获得更好的视觉效果
· 困难难度 AI 的检测速度现在等于普通难度 AI 的检测速度
· 调整了 AIPMC 的检测速度设置。现在,夫版WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91crane%20drop%20ultrasonic%20cool%20mist%20humidifier它们检测敌人的本更速度比普通 AI 快 20%
· AI PMC 现在也会切换到远距离单发射击。在近距离,已推如果可能,逃离塔科它们会切换到全自动模式
· 普通 AI 不再躲在植被中
· 除非敌人离它们非常近,夫版否则 AI 将无法看穿植被
· 如果机器人在植被内,本更它们的视野会降低
· 增加了所有AI PMC 武器的当前和最大耐久性
此外,游戏还对玩家 Scav 的一些机制进行了调整,包括:
· 调整了玩家Scav 的生成时间:现在它们在大多数地点(工厂、预备队和低级原爆点除外)的突袭开始后不早于17 分钟生成
· 如果玩家Fence 的声望很高,则增加了使用更好的Scav 装备生成的机会
除了上述问题外,更新进一步优化了游戏的整体稳定性,特别是地图“海关”的新版本。地图的内存消耗进行了调整,阴影质量也针对低端硬件进行了调整。更新还修复了大量 BUG,调整了一些常见问题。


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